domingo, 18 de febrero de 2018

Actividad 5 Juego de trivia

Actividad 5

Preguntas de reflexión:

  • ¿Qué es una variable? es cualquier valor que cambia constantemente
  • ¿Cómo se define una variable en Scratch? Es un comando que puede tener diferentes valores desde la sección de datos
  • ¿Cómo cambias el valor de una variable en Scratch? en la sección de programas con la opción de operadores, hay desde operaciones matemáticas hasta comparaciones para poder cambiar los valores
  • ¿Cómo muestras una variable en el escenario? por ejemplo al final de las preguntas aparece un puntaje que varia según la cantidad de repuestas correctas

domingo, 11 de febrero de 2018

Actividad 4 Collage interactivo sobre mí.

Actividad 4

  • ¿Qué diferencia hay entre un objeto (sprite) y un disfraz (custome)? en que el disfraz tiene una segunda imagen que actúa como movimiento y un objeto aunque tenga opción de, por ejemplo, pasos, no tendrá animación de caminar.
  • ¿Cómo se hace una animación en Scratch? Con una combinación o mezcla correcta de comandos a un objeto 
  • ¿Cómo se hace un diálogo animado en SCratch? cuando dos personajes interactuan entre si

miércoles, 7 de febrero de 2018

Actividad 3 Depuración de programas

Programa depuración 1

  • ¿Cuál era el problema? gobo no se movía
  • ¿Cómo identificaste el problema? revise los comando de cada uno
  • ¿Cómo arreglaste el problema? coloque el comando de la bandera en gobo
  • ¿Tus compañeros resolvieron el problema de la misma manera? afirmativo

Programa depuración 2

  • ¿Cuál era el problema? El gato (scratc) no regresaba una vez que volvía iniciar la acción
  • ¿Cómo identificaste el problema? observando que no regresaba al dar en la bandera verde de nuevo
  • ¿Cómo arreglaste el problema? agregar el comando go to (ir a)
  • ¿Tus compañeros resolvieron el problema de la misma manera? algunos si y otros no

Programa depuración 3

  • ¿Cuál era el problema? el gato no parecía girar
  • ¿Cómo identificaste el problema? probando esperar tiempo después del segundo de 90
  • ¿Cómo arreglaste el problema?colocando el comando de esperar 1 segundo
  • ¿Tus compañeros resolvieron el problema de la misma manera? Muchos de ellos lo hicieron de la misma manera

Programa depuración 4

  • ¿Cuál era el problema?cuando el gato regresaba se ponía de cabeza o al revés
  • ¿Cómo identificaste el problema? cuando por error coloque un estilo de set de rotacion
  • ¿Cómo arreglaste el problema? colocando el comando de estilo de rotación
  • ¿Tus compañeros resolvieron el problema de la misma manera? varios de ellos si

miércoles, 31 de enero de 2018

Actividad 2 Utilizando sólo 10 bloques

Actividad 2

Preguntas de reflexión


  • ¿Qué te resultó difícil de poder utilizar solo 10 bloques? no, considero que eran suficientes comandos.
  • ¿Qué te resultó sencillo de poder utilizar solo 10 bloques? si ya que con esto logre hacer una animación
  • ¿Te ha hecho ver la programación de computadoras de otro modo?si, ya que creía que se tenían que crear solo programas con códigos binarios.